
KIBERone in Hannover
KIBERone ist ein Bildungsraum für Kinder und Jugendliche, in dem sie Hightech-Kenntnisse für eine erfolgreiche Zukunft erwerben können. Kenntnisse im Bereich der Informationstechnologie eröffnen Karrieremöglichkeiten in den gefragtesten und zukunftsträchtigsten Bereichen und machen den Menschen wettbewerbsfähiger und zuversichtlicher für die Zukunft.
Im digitalen Zeitalter, geprägt von technologischem Fortschritt, zunehmender Innovation und Forschung in allen Bereichen, ist die Fähigkeit, mit Informationstechnologien umzugehen, ein entscheidender Erfolgsfaktor. Die Nachfrage nach IT-Fachkräften steigt stetig, insbesondere in den Bereichen Künstliche Intelligenz (KI), Cloud Computing, Cybersicherheit und Datenanalyse. Eine Ausbildung an der KIBERone-Schule in Hannover ist eine hervorragende Möglichkeit, um eine Karriere im IT-Bereich zu starten.
Fähigkeiten, die KIBERone-Schüler erwerben
- Nutzung von Gadgets für IT-Zwecke.
- Programmierung, Webentwicklung, Datenanalyse, Testen.
- Erlernen von Programmiersprachen, Datenbanken und Cloud-Technologien.
- Erstellung von KI-Modellen und Virtual-Reality-Projekten (VR).
- Entwurf von 3D-Modellen.
- Entwicklung von Websites, Anwendungen und Computerspielen.
- Erstellung von Zeichentrickfilmen und Videobearbeitung.
- Erstellung von Chatbots, Arbeit mit Konstruktions- und Grafikprogrammen.
Vorteile des Studiums digitaler Technologien
- Hohe Nachfrage nach IT-Berufen.
- Gute Aussichten auf Beschäftigung und Karriere.
- Erwerb von technischem Wissen, Entwicklung von digitalen Kompetenzen, Selbstdisziplin, analytischem und kritischem Denken, Anpassungsfähigkeit, Kommunikationsfähigkeit und Entscheidungsfindung.
Erfolge und Auszeichnungen
Das KIBERone-Lehrprogramm ist von Microsoft akkreditiert und wurde von den Vereinten Nationen und der UNESCO als bestes Projekt im Bereich der digitalen Bildung für Kinder und Jugendliche ausgezeichnet.
Ausbildungsrichtungen
Bei KIBERone werden Kurse in allen Bereichen der IT angeboten:
- Künstliche Intelligenz (KI) und maschinelles Lernen (ML).
- Big Data und Analytik.
- Cloud Computing.
- Cybersicherheit.
- Virtuelle und erweiterte Realität (VR/AR).
- 3D-Modellierung, Spieleentwicklung, Animation.
- Programmierung, Webentwicklung, Entwicklung mobiler Anwendungen.
- Robotik.
- Blockchain und andere Instrumente im Bereich Fintech.
- Blogging.
Ziele und Mission
Das Hauptziel von KIBERone ist es, ein vielfältiges Bildungsumfeld zu schaffen, das die Entwicklung der IT-Fähigkeiten von Kindern fördert und ihnen hilft, den interessantesten Bildungsweg für ihre spätere Karriere zu wählen.
Besonderheiten des Lernprozesses
Die Ausbildungsprogramme für Kinder im Alter von 6 bis 14 Jahren, die Theorie und Praxis verbinden, sind nach dem Wissensstand der Schüler gestaltet und in Module unterteilt, sodass die Kinder verschiedene Bereiche der Informationstechnologie kennenlernen und ihre Interessen entdecken können. In jeder Phase erstellen die Schüler ein IT-Produkt. Am Ende des Kurses erhalten die Absolventen ein international anerkanntes Zertifikat. Der Unterricht findet in kleinen Gruppen von bis zu 12 Personen statt. Die Schüler werden in Altersgruppen mit unterschiedlicher Dauer und Schwierigkeitsgrad des Programms eingeteilt.
Die Lehrkräfte sind hochqualifizierte IT-Fachleute aus der Praxis, die auf jeden Schüler individuell eingehen, ihnen helfen, ihre Talente zu entfalten, und ihnen als echte Mentoren zur Seite stehen. Die Lehrkräfte widmen jedem Kind Aufmerksamkeit, helfen bei der Erledigung der Aufgaben und beim effektiven Erlernen des Lehrstoffs. Nach jeder Unterrichtsstunde erhalten die Eltern Feedback über die Fortschritte ihres Kindes und die von ihm durchgeführten IT-Projekte.
Das innovative IT-Bildungsprojekt KIBERone, an dem 1200 Schulen weltweit teilnehmen, hat Kindern in mehr als 30 Ländern erfolgreich Kenntnisse im Umgang mit Informationstechnologien und Computerprogrammierung vermittelt. Auch Kinder in Hannover haben die Möglichkeit, an diesem Bildungsprozess teilzunehmen und die für die Zukunft notwendigen IT-Kenntnisse zu erwerben.


